Text
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Edugames
Pada usia 2-7 tahun merupakan usia yang penting dalam masa perkembangan anak meliputi perkembangan fisik, kognitif, dan psikososial. Anak-anak lebih banyak menghabiskan waktunya untuk bermain dengan teman-temannya karena bagi mereka aktivitas tersebut menyenangkan. Sehingga, permainan lebih mendominasi kehidupan anak-anak pada usia ini
Pada mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi dengn materi komputer (penerapan penggunaan mouse). Materi mouse perlu diberikan dan disampaikan kepada anak hingga mereka memahami dan menguasai fungsi dari hardware tersebut. Hal ini dikarenakan, mouse akan selalu digunakan setiap kali pelajaran TIK. Sehingga jika dalam penyampaian materi kurang, maka akan menghambat proses pembelajaran pada materi bab pelajaran berikutnya.
Intikom Buana Malika merupakan mitra kerja dari Sekolah Dasar Islam Internasional (SDII) Al Abidin Surakarta. Sekolah Dasar Islam Internasional (SDII) Al Abidin Surakarta adalah salah satu lembaga pendidikan sekolah dasar yang bertaraf islami dengan menerapkan metode pembelajaran quantum teaching. Dalam pembelajaran Teknologi Informasi dan Komputer telah diterapkan pembelajaran dengan media pembelajaran edugames. Berdasarkan observasi yang telah dilakukan oleh penulis di SDII Al Abidin masih ditemukan kekurangan dalam penerapan edugames.
Metode pengembangan sistem adalah MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Tahap pembangunan sistem menggunakan perangkat lunak berupa Adobe Illustrator CS6 dan Adobe Flash Professional CS6.
Dari hasil pengujian yang melibatkan 5 guru dapat disimpulkan bahwa aplikasi dapat berjalan dengan baik sesuai hasil yang diharapkan dan layak digunakan sebagai media pembelajaran.
Tidak ada salinan data
Tidak tersedia versi lain