Text
Aplikasi pembelajaran matematika berbasis multimedia menggunakan metode jarimatika di sanggar belajar insan teladan sukoharjo - SKRIPSI SI
ABSTRAK
APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS MULTIMEDIA MENGGUNAKAN METODE JARIMATIKA
DI SANGGAR BELAJAR INSAN TELADAN
SUKOHARJO
oleh:
Novia Dian Mayasari
150101179
Sanggar Belajar Insan Teladan adalah tempat berbagi ilmu yang ada didaerah Kabupaten Sukoharjo. Bergerak dibidang pendidikan untuk anak-anak usia dini. Berada dikawasan padat penduduk dengan berbagai latar keluarga serta pendidikan yang berbeda. Masalah yang dhadapi oleh sanggar ini adalah metode pengajaran yang masih face to face dan waktu pertemuan yang singkat yaitu semilan puluh menit. Aplikasi media pembelajaran matematika dengan menggunakan metode jarimatika ini menggunakan metode pengembangan Multimedia Development Life Cycle (MDLC) milik Godfrey, yang terdiri dari problem definotion, genre and character, location and interface, plotting, scripting dan production and testing. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menarik minat anak agar mudah memahami mata pelajaran matematika.
Selanjutnya, peneliti menggunakan beberapa software pendukung pembuatan aplikasi seperti Corel Draw X7 untuk pembuatan karakter kartun yang diberi nama Rika, Adobe Photoshop Creative Suite 6 untuk merancang Button, Sony Vegas Pro 13.0 untuk merancang Materi Video, Adobe Flash Professional Creative Suite 6 untuk membangun dan mengemas aplikasi menjadi Multimedia Interaktif. Penelitian ini menghasilkan aplikasi Multimedia Interaktif matematika dengan menggunakan metode jarimatika di sanggar belajar insan teladan sukoharjo meliputi Video dengan illustrasi karakter kartun beserta penjelasan materi matematika dan beberapa soal seputar materi yang telah diberikan.
Hasil dari penelitian ini diketahui jumlah presentase dari hasil pengujian angkat adalah untuk aspek tampilan dengan persentase 87 %, aspek materi 86% dan aspek pemrograman 92,3%. Kemudian dapat diambil keputusan bahwa aplikasi ini sangat layak. Serta dari hasil pengujian kuisoner terdapa 93 % anak merasa senang dengan adanya aplikasi Rika.
Kata kunci : Media Pembelajaran, Metode Jarimatika, Multimedia, MDLC.
Tidak ada salinan data
Tidak tersedia versi lain