• Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Text

Media pembelajaran kebudayaan indonesia tarian dan lagu daerah pada SD Negeri 1 Gondang Nogosari Boyolali - SKRIPSI SI

SAFITRI, Irma - Nama Orang;

ABSTRAK
MEDIA PEMBELAJARAN KEBUDAYAAN INDONESIA TARIAN DAN LAGU
DAERAH PADA SD NEGERI GONDANG NOGOSARI BOYOLALI
Oleh:
Irma Safitri
Fakultas Ilmu Komputer – 150101108

Pembelajaran merupakan proses yang ditempuh oleh satu orang maupun
kelompok untuk mewujudkan keberhasilan belajar dengan memberikan indikator
tertentu. Permasalahan yang sering dialami adalah anak didik mudah bosan
dengna apa yang diajarkan dikarenakan monoton dan kurang bervariasi dalam
penyampaian materi tersebut. Atau juga cara penyampaian materi yang memang
kurang menarik minat siswa. Penelitian ini memiliki tujuan utama yaitu
membantu guru pengampu mata pelajaran budaya untuk memberikan materi
sesuai standar SDN 1 Gondang sehingga proses belajar mengajar dapat dilakukan
dengan maksimal namun dengan konsep yang menarik siswa. Tujuan lain adalah
menjadikan multimnedia sebagai pengantar belajar mengajar yang menarik
terhadap pemahaman siswa yang diajarkan materi tersebut.
Pada penelitian ini peneliti mengambil tema Multimedia yang diterapkan
dengan menggunakan metode penelitian Luther sebagai metode pengembangan
sistem. Metode ini dimulai dari Concept sebagai persiapan untuk mengadakan
fasilitas terhadap apliaksi yang dibangun. Tahapan selanjutnya adalah Design
sebagai penentuan rencana desain dan juga Storyboard. Langkah selanjutnya
adalah Material Collecting sebagai pengumpulan materi pendukung yang akan
dimasukkan kedalam sistem. Sesudah itu Assembly yakni penerapan desain yang
dibuat sebelumnya menjadi program yang utuh. Langkah selanjutnya adalah
Testing yang berfungsi menguji sistem sebelum dilakukan distribusi. Langkah
terakhir yaitu Distribution yang merupakan tahapan pendistribusian aplikasi yang
dibuat
Pengujian menggunakan Black Box untuk menguji tampilan dan fungsi
menu yang dibuat pada aplikasi Multimedia. Pengujian ini dilakukan untuk
mengetahui seberapa normal dan berfungsinya semua tombol maupun halaman
yang dibuat sehingga pengguna tidak mendapatkan kesalahan atau Bugging dari
aplikasi yang dibuat.

Kata Kunci – Multimedia, Luther, Black Box


Ketersediaan

Tidak ada salinan data

Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
003.300 5 SAF m 2019 (SKRIPSI SI)
Penerbit
SURAKARTA. : FIKOM Universitas Duta Bangsa., 2019
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
140101108
Klasifikasi
003.300 5 SAF m 2019 (SKRIPSI SI)
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Universitas Duta Bangsa Surakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik