Text
Virtual reality mapping bangunan MAN 2 Surakarta - SKRIPSI SI
ABSTRAK
VIRTUAL REALITY MAPPING BANGUNAN MAN 2 SURAKARTA
Oleh:
Novian Ikhwanuddin W
150101183
Pada lokasi Madrasah Aliyah Negeri 2 Surakarta, terdapat 2 bangunan yang
penting di Surakarta, yaitu cagar budaya yang berbentuk masjid dan gedung yang
digunakan untuk aktifitas belajar mengajar. Masyarakat Surakarta sendiri kurang
mengetahui adanya cagar budaya ini. Dilain sisi Madrasah Aliyah 2 Surakarta juga
ingin meningkatkan minat masyarakat untuk belajar di tempat tersebut. Untuk
peningkatan minat sekolah, diperlukan pengenalan bangunan di Madrasah Aliyah
Negeri 2 Surakarta. Virtual reality mapping gedung MAN 2 Surakarta ini
membantu MAN 2 Surakarta untuk memudahkan masyarakat mendapatkan
informasi terkait gedung yang ditempati oleh MAN 2 Surakarta.
Virtual Reality ini dibuat menggunakan game engine
Blender 3D sebagai pembuat material dan Unity 3D sebagai pengubah kedalam
virtual reality. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode
Multimedia Development Life Cycle (MDLC).
Pengujian penelitian menggunakan pengujian Black Box dan pengujian
kuisioner dengan jumlah keseluruhan 10 responder untuk menggunakan aplikasi
virtual reality. Berdasarkan hasil penelitian di lapangan dan MAN 2 Surakarta
sebanyak 82% setuju bahwa Virtual Reality Mapping Bangunan MAN 2 Surakarta
ini mudah dipahami, bermanfaat dan dapat mengedukasi masyarakat.
Kata Kunci : Multimedia, Virtual Reality, MAN 2 Surakarta
Tidak ada salinan data
Tidak tersedia versi lain