Text
Aksara Sasak di Era Game Dan Artificial Intelligence (AI)
Buku Ilmu Komputer yang berjudul Buku Aksara Sasak di Era Game Dan Artificial Intelligence (AI) merupakan karya Muhammad Tajuddin, Ahmat Adil dan Andi Sofyan Anas. Aksara Sasak merupakan salah satu warisan budaya yang memiliki peran penting dalam sejarah dan identitas masyarakat Sasak di Lombok, Nusa Tenggara Barat. Sebagai salah satu aksara tradisional di Indonesia, aksara ini telah digunakan selama berabad-abad untuk merekam berbagai macam informasi, mulai dari sastra, hukum adat, hingga catatan sejarah. Namun, seiring dengan perkembangan zaman dan pengaruh globalisasi, penggunaan aksara Sasak mengalami penurunan yang signifikan. Generasi muda cenderung lebih familiar dengan aksara Latin dan teknologi digital, sehingga keberadaan aksara Sasak semakin terpinggirkan.
Buku ini menyajikan uraian mengenai sejarah dan struktur aksara Sasak serta mengeksplorasi kemungkinan baru dalam pelestarian dan revitalisasi aksara tersebut melalui media interaktif seperti game edukatif, aplikasi berbasis AI, hingga integrasi dalam sistem digital modern. Pemanfaatan ini diharapkan dapat menjadi salah satu cara untuk menjaga agar aksara Sasak tidak terpinggirkan. Buku Aksara Sasak di Era Game Dan Artificial Intelligence (AI) sangat cocok bagi para peneliti, mahasiswa, dan praktisi di bidang ilmu komputer, teknik informatika yang ingin mengeksplorasi kemungkinan-kemungkinan baru dalam pelestarian dan revitalisasi aksara tersebut melalui media interaktif seperti game edukatif, aplikasi berbasis AI, hingga integrasi dalam sistem digital modern.
Berikut Daftar Isi Buku Ilmu Komputer yang berjudul Buku Aksara Sasak di Era Game Dan Artificial Intelligence (AI), diantaranya:
Pendahuluan
Sejarah Aksara Sasak
Fonologi Aksara Sasak
Struktur Aksara Sasak
Penggunaan Aksara Sasak dalam Kehidupan Sehari-hari
Teknologi dan Pelestarian Budaya
Konsep Game Edukatif
Desain Game untuk Pelestarian Aksara Sasak
Pengembangan Game Berbasis Mobile
Implementasi Game Dalam Pembelajaran
Tantangan dalam Pelestarian Aksara Sasak
Aplikasi Aksara Sasak Berbasis Game
| K4128 | 006.7 TAJ a.1.ED1 WSD-2025 | Kampus Tipes (006) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain