• Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Memahami teknik dasar pembuatan game berbasis flash

Text

Memahami teknik dasar pembuatan game berbasis flash

ANGGRA - Nama Orang;

Flash merupakan sebuah program desain grafis dan animasi yang di dalamnya tersedia begitu banyak fasilitas yang begitu lengkap, dimulai dari fasilitas menggambar, mewarnai, animasi dan pemrogramman, dapat memudahkan kita untuk menghasilkan sebuah karya atraktif dan interaktif sesuai dengan kreativitas dan imajinasi yang kita miliki. Oleh karena itulah Flash dapat digunakan untuk pembuatan game.

Buku ini berisi teknik dasar pembuatan game berbasis Flash yang akan dibagi menjadi beberapa materi, yaitu dimulai dari pengenalan konsep animasi, pengenalan ActionScript dasar, dan penerapan ActionScript di dalam pembuatan game. Perlu diingat pula bahwa materi di dalam buku ini merupakan pengenalan dan penjelasan tentang konsep dasar pembuatan game berbasis Flash yang masih dapat dikembangkan lagi. Oleh karena itulah, buku ini dapat pula menstimulus pembaca untuk bersikap kreatif dan terus bereksperimen sendiri untuk terus mengembangkan materi-materi di di dalam buku ini. Pembahasan setiap materi di dalam buku ini akan dijelaskan secara terfokus, lugas, jelas dan disertai CD yang berisi file-file contoh latihan, sehingga menjadikan buku ini sebagai sarana yang membantu sekali bagi pembaca agar dapat memahami dan mempraktekkan teknik dasar pembuatan game berbasis Flash dengan mudah. Pada akhirnya membuat game buatan sendiri tidak lagi berakhir menjadi mimpi karena buku ini dapat menjadi salah satu jalan untuk mewujudkan impian tersebut. OK selamat mencoba dan terusalah berkarya!


Ketersediaan
K2038006.6 ANG mKampus Tipes (006)Tersedia
29004.2 ANG mKampus Tipes (004)Tersedia
2038x006.6 ANG mKampus Tipes (006)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 ANG m
Penerbit
Yogyakarta. : Gava Media.., 2008
Deskripsi Fisik
v,159,21
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
978-979-1078-44-3
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
GAME.
ADOBE FLASH.
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Universitas Duta Bangsa Surakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik