• Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Rekayasa perangkat lunak berorientasi objek dengan metode USDP (Unified Software Development Process)

Text

Rekayasa perangkat lunak berorientasi objek dengan metode USDP (Unified Software Development Process)

NUGROHO, Adi # - Nama Orang;

Perangkat lunak komputer (computer software) kemungkinan besar merupakan salah satu hasil karya manusia yang paling kompleks yang pernah dikerjakannya. Rekayasa perangkat lunak (software engineering) menuntut bukan hanya logika dan ketrampilan teknis yang tinggi dalam hal pemrograman komputer menggunakan bahasa tertentu, tetapi juga membutuhkan pengetahuan dan keterampilan dalam melakukan analisis dan perancangan sedemikian rupa sehingga perangkat lunak yang dihasilkan kelak sungguh-sungguh sesuai dengan kebutuhan dan harapan pengguna. Buku ini, akan terutama membahas analisis dan perancangan sistem/perangkat lunak menggunakan metode USDP (Unified Software Development Process) yang diimplementasikan dengan bantuan kakas (tool) UML (Unified Modeling Language).

Buku ini akan memandu proses pengembangan perangkat lunak dalam kerangka SDLC (System Development Life Cycle) yang meliputi tahapan-tahapan perencanaan-analisis-perancangan-implementasi-pengujian. Dalam hal ini, keseluruhan proses rekayasa perangkat lunak akan dikendalikan langsung oleh spesifikasi kebutuhan pengguna yang ditangkap menggunakan use case diagram, sehingga prosesnya secara keseluruhan sering disebut sebagai proses rekayasa perangkat lunak yang dikendalikan use case. Dengan cara seperti ini, diharapkan perangkat lunak yang dihasilkan akan sesuai dengan apa yang menjadi kebutuhan dan harapan pengguna serta memiliki cacat program dalam jumlah minimal, seperti layaknya perangkat-perangkat lunak modern saat ini.

Buku Rekayasa Perangkat Lunak Berorientasi Objek dengan Metode USDP (Unified Software Development Process) ini wajib dimiliki dan dipelajari oleh masyarakat akademis sebelum mereka kelak menerapkan pengetahuan dan pemahamannya tentang dunia IT (Information Technology) untuk mengembangkan perangkat-perangkat lunak yang menjadi kebutuhan masyarakat umum (terutama perangkat-perangkat lunak yang berorientasi bisnis).


Ketersediaan
687005.7 NUG rKampus Tipes (005)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
005.7 NUG r
Penerbit
Yogyakarta. : Andi Offset.., 2010
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
978-979-29-1503-7
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
REKAYASA PERANGKAT LUNAK
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Universitas Duta Bangsa Surakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik